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wii[戦国無双KATANA]

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真・三國無双MULTIRAIDに続いて変わりダネ無双



2007年にコーエーから発売されたwii用ソフト[戦国無双KATANA]


ベルトアクションシューティングというか(笑)

画像2、3


プレイヤーは戦国時代に生まれた1人の若武者となり各地を渡り色々な武将たちと戦場に出陣し、時には闘い、時には共闘して経験を得ます



画像4、5




過去にプレイステーション2のバイオハザード ガンサバイバー2 コードベロニカをめっちゃ楽しみにしてプレイしたら地雷だった記憶がよみがえった…


wiiのヌンチャクとリモコンを活用したアイデアは良いと思うけど…


なんて表現すれば良いんだろう…(笑)


これだと刀てよりシューティングかな~


ドラゴンクエストソードはその世界観をまだ表していたと思うんですけど、こちらは無双の世界観とは別ゲーになってしまってるかな~と





攻撃A

チャージ攻撃上下左右リモコン振り

弓、銃攻撃B

防御Z

走る リモコンとヌンチャク交互に振る


騎馬 リモコンを横に持ち傾けることで手綱を左右に移動、ヌンチャクで鞭



うーん、リモコンを手綱てアイデアは解るけど…(笑)てか、横にしても反応するんだな、wiiリモコンて(笑)




武器は刀、槍、巨槌、旋刃、飛び道具は弓、鉄砲、大筒、飛去来


旋刃は刃の付いたヨーヨーみたいなもので仕事人かよ!?って思ってしまった


武田勝頼との長篠の闘いとか銃での狙撃が楽しかった


こちらはまだ1週間くらい前に購入して全ステージまだクリアしてないけど、これ以上内容は変わらないだろな!と(笑)


今日中には終わりそうだし

武器が種類多めなのはいいんだけど、結構ステージ進んでもチュートリアルがしょっちゅうやってきてあれがウザイ感じがする


あと、再プレイになった際にデモ等飛ばせると良かったな~

強化は店でお金出してするけど金稼ぎで同じステージやる時とかまた全部みないといけないからそこストレス

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